索尼整合游戏与动漫, 明年为 PS5 上线 Crunchyroll Hub 专属动漫中心
发布日期:2026-10-21 10:27 点击次数:171
IT之家10月8日消息,索尼旗下的动漫平台Crunchyroll推出了新的CrunchyrollStoryworks部门。同时,索尼还宣布将动漫内容更深地整合进PlayStation5生态。
PlayStation总裁兼CEO西野秀明在索尼首届Crunchyroll动漫未来论坛上宣布,将于2027年春季在PS5主屏幕推出一个CrunchyrollHub专属动漫中心,将动漫、漫改游戏以及Crunchyroll应用整合到一起。
Crunchyroll总裁拉胡尔·普里尼则表示:“从PlayStation上的Crunchyroll会员,到即将推出的《对马岛之魂:传奇》动漫系列,今天我们将与索尼互动娱乐的合作推进一步,在PlayStation上设立动漫中心。服务粉丝意味着在他们所在的地方与他们相遇。”

CrunchyrollStoryworks部门将专注于与日本创意生态系统合作制作的动漫和真人改编作品。该部门将由索尼影视娱乐(SPE)五百旗头彻(TohruIokibe)领导,而他最近负责监督索尼影业和PlayStationProductions的IP加速计划。
据介绍,该部门将汇聚Crunchyroll、Aniplex、日本创意界以及索尼影业的创意合作伙伴,为全球观众开发动漫故事。

公开资料显示,索尼公司2021年以11.75亿美元(IT之家注:现汇率约合78.87亿元人民币)收购美国AT&T旗下动漫业务公司Crunchyroll。Crunchyroll自PS5于2020年以来便已通过独立应用登陆PS5平台,而新的Hub中心的目标是让Crunchyroll成为PS5用户主屏幕体验的有机组成部分。
索尼在公告中称:“动漫与游戏拥有深度参与且高度重叠的粉丝社区,新体验将把这两个世界在PS5上拉得更近。无论是资深动漫迷,还是通过喜爱的游戏、角色或世界开始接触某个系列的玩家,都将拥有一个专属空间来发现动漫和动漫改编游戏,并便捷访问完整的Crunchyroll应用。”
索尼影视娱乐董事长兼CEO拉维·阿胡贾表示:“动漫已成为全球文化力量,随着它的成长,我们有责任保护和放大其独特之处,同时始终将创作者的愿景置于核心。这就是Storyworks的目标。”
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